近日,一组《质量效应:仙女座》的早期原作图被发布在了Reddit论坛上,与我们少见的概念原画有所不同,这批原作图是用只不过绘画的方式将BioWare早期设想中的游戏UI、人物、场景反应出来,而有一点赞叹的是,它们与最后成果完全别无二致,不已让人感慨其美术团队的强劲实力。 不过在游戏创新上,《质量效应:仙女座》还是有点小优惠的。比如在下面这张图里,我们可以看见主角的万用工具可以以立体3D的形式展出整个星球,以及星球各处的详细信息。但在实际游戏中,我们看见的仍然是《质量效应》系列里最传统的万用工具。
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